Productos digitales


—   Desde la idea hasta el producto final.

Atender el contexto para captar las necesidades de los usuarios, seguidamente un benchmark para volcarlo al MVP, que al testearlo con usuarios nos dará una pauta del cumplimiento de objetivos planteados inicialmente.

Design thinking


—   Una metodología para innovar centrada en el usuario

Al trabajar en un marco colaborativo y de experimentación: probar, fallar, aprender y volver a probar genera un conocimiento valor, especialmente cuando el proceso se logra en un marco reducido de tiempo y recursos.

Design Systems


—   La creación de un lenguaje visual común.

Para reducir tiempos, acelerar el proceso de diseño y construir puentes entre los equipos.